• 投稿

关于我们被迫魔改Godot并量产

4.4万
19
2025-12-09 17:29:12
688
142
612
204
跟各位车圈HMI大佬们汇报下我们团队2025年的一些事情。 首先是我们很荣幸成为了中国首个Epic Games官方授权的Unreal Engine 汽车行业Service Partner,也是目前国内唯一一个,欢迎到Epic Games官方查看认证信息。 为了更好的帮助客户做3D引擎选型,帮客户提供一个免授权费的3D引擎选项,我们基于客户的需求尝试了Godot开发3D HMI Engine,改造工程量非常大,先后开发了Used as Library以实现aar方式打包,开发了Render as Service实现常驻进程,开发了Multiview实现单引擎实例多客户端,多屏渲染。然后集成了我们基于C++开发的Matrix Framework。并在2025年10月份实现了首发车辆SOP并量产销售。 欢迎各位OEM,Tier1以及友商的专家大佬们联系进行技术交流。
Unreal Engine汽车行业合作伙伴,产品包括3D Launcher、SR显示、3D导航、APA、HPA、VPA等,合作请私信
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪