后续来啦,我们魔改的Godot有了个名字-Matrix Engine
汽车智能座舱标配的3D HMI和SR显示系统,真实数据实时渲染!
手搓版座舱SR显示系统,SR实时环境模拟现实,SR自动驾驶环境模拟
新demo发布啦!基于Unreal的3D HMI DEMO《New World》
关于我们被迫魔改Godot并量产
基于Unreal for Android开发和实现可部署在车端的车道级人机交互系统
基于先验地图的车载车路协同HMI系统(虚幻引擎 Unreal for Android开发)
基于UE5开发的3DHMI Tech DEMO《水天之境》
感觉小米su7的SR用8295太浪费了啊,看我在rk3588上的SR效果咋样
Unreal 座舱SR显示+3D HMI 双4K屏一拖二在RK3588 soc上测试
《GT-Synapse》新的Godot 3DHMI Tech Demo出炉啦,性能有惊喜,欢迎3D引擎选型参考
👉 当我让AI接管车机3D UI风格,结果有点离谱…
小米SU7的小爱同学活过来了!
《Mirror & the Future》 N3D版 Tech Demo出炉啦,猜猜这是什么3D引擎?
从GitHub到车机只要20分钟!这套开源3D HMI工程模板可能是最接近量产的选择
基于BIM的地铁站数字孪生平台(轨道交通运行安全智能监测与预警平台)
基于Unreal Engine的3D HMI在低算力座舱平台的测试效果
基于Unreal Engine的3DHMI在芯驰X9SP芯片110GFLOPS的GPU算力上的测试表现
人机共驾地图+多传感器融合感知数据联调测试中.....
听说车机导航都在拼名词?我们干脆全部都实现吧,看看我们面向高阶智能驾驶的沉浸式车道级实景融合3D音乐导航Tech Demo