基于先验地图的车载车路协同HMI系统(虚幻引擎 Unreal for Android开发)
手搓版座舱SR显示系统,SR实时环境模拟现实,SR自动驾驶环境模拟
汽车智能座舱标配的3D HMI和SR显示系统,真实数据实时渲染!
听说车机导航都在拼名词?我们干脆全部都实现吧,看看我们面向高阶智能驾驶的沉浸式车道级实景融合3D音乐导航Tech Demo
新demo发布啦!基于Unreal的3D HMI DEMO《New World》
关于我们被迫魔改Godot并量产
后续来啦,我们魔改的Godot有了个名字-Matrix Engine
感觉小米su7的SR用8295太浪费了啊,看我在rk3588上的SR效果咋样
基于UE5开发的3DHMI Tech DEMO《水天之境》
Unreal 座舱SR显示+3D HMI 双4K屏一拖二在RK3588 soc上测试
人机共驾地图+多传感器融合感知数据联调测试中.....
《GT-Synapse》新的Godot 3DHMI Tech Demo出炉啦,性能有惊喜,欢迎3D引擎选型参考
👉 当我让AI接管车机3D UI风格,结果有点离谱…
基于Unreal Engine的3D HMI在低算力座舱平台的测试效果
基于Unreal Engine的3D车控+SR显示在RK3588M上一拖二的测试,国产芯片要起飞了
基于Unreal Engine的3DHMI在芯驰X9SP芯片110GFLOPS的GPU算力上的测试表现
《Mirror & the Future》 N3D版 Tech Demo出炉啦,猜猜这是什么3D引擎?
基于虚幻引擎的人群疏散推演系统
基于虚幻引擎和高精地图数据的交通数字孪生场景和引擎构建案例(可服务于交通工程规划设计、交通感知、交通仿真、交通管控、路产管理等)
高速公路激光雷达点云采集、建图及道路线提取算法效果测试