现在行业绘画流程已经大改变了(场景原画设计)
如何在参考照片上去设计
虽然但是希望大家坚持再坚持!场景氛围设计
突然发现一支很适合画血的默认画笔(不用调!)
场景建筑单体设计(游戏场景原画画线稿先从简单到复杂就不会苦恼)
场景概念设计(雪山类背景)
如何从速途到AI到氛围设计(场景背景设计)
画明暗交界线还只会一刀切?那不妨试试这样
画速涂如何“化繁为简”
AI作图核心是想法与整合能力(我们不再是传统画师了)
拒绝ai一键出图,我的Ai辅助概念设计流程(从草图到成稿)
绘画的记忆(古法纯手绘!)
速涂如何在照片基础上创作(摆脱复刻照片式的练习)
手绘的重要性(游戏场景概念设计过程)
我流绘画步骤,图层展示
场景背景设计(元素拆开来讲思路更明朗!)
欧洲城堡中世纪绘制(游戏场景原画设计)
最近国外非常流行的一种画法!
山峰的画法,你学会了吗?
一个业务的变化……