现在行业绘画流程已经大改变了(场景原画设计)
机甲类设计稿和黑白上色过程
两小时草图两分钟AI上色
欧洲城堡中世纪绘制(游戏场景原画设计)
一张写实建筑演示(场景原画目前工作流思路分享)
单体衔接到氛围(二次元街景设计)
通过照片去创作(摆脱复制照片式创作)
建筑纸上建造过程绘画,不知道画了多久。
绘画参考/背景图/溶图/环境/故事感
我有一个灵感
命题评讲(带你画活动—模拟公司测试)
如何调整照片的结构元素让画面变得更好看
绘画的记忆(古法纯手绘!)
參考圖vs我的圖
场景概念设计(雪山类背景)
如何从速途到AI到氛围设计(场景背景设计)
【自然元素】画面如何真实丰富?-从自然规律到地形建筑布局的逻辑拆解
当画师学会了理解构图
大场景构图绘画素材参考
花纹的重要性