通过照片去创作(摆脱复制照片式创作)
欧洲城堡中世纪绘制(游戏场景原画设计)
场景建筑单体设计(游戏场景原画画线稿先从简单到复杂就不会苦恼)
AI作图核心是想法与整合能力(我们不再是传统画师了)
现在行业绘画流程已经大改变了(场景原画设计)
虽然但是希望大家坚持再坚持!场景氛围设计
场景背景设计(元素拆开来讲思路更明朗!)
手绘的重要性(游戏场景概念设计过程)
场景概念设计依然强调单体(同时需要自控能力强)
场景原画区域关卡设计思路
森林题材场景原画要把握好疏密关系(画画要多坚持多调整!)
场景概念设计大量看图很重要(有助于拓宽自己的视野,激发创作灵感)
把搜集的元素大胆融合进自己的场景原画中
作品创作讲解和行业题材交流
场景概念设计一定要提高练习数量!(带配音讲解)
题材尽量挑选自己感兴趣的去画(场景原画题材找好了就有动力去画)
两小时草图两分钟AI上色
山石类的场景概念设计(大家一起埋头苦练!)
山石题材场景概念设计(分清楚面的关系就好画了)
雪山题材场景概念设计