徐静雨鬼泣木桩论的又一有力视频证据
ACT小鬼神论:忍龙最差的BOSS也要好于魂游最好的BOSS
这B玩意不敢说是鬼泣史上设计的最垃圾的boss,但绝对也算排得上号
整顿动作游戏圈!锐评“魂游给人自己是高手的错觉”:史上最被过誉的话术
高速ACT游戏只需要眼花缭乱,但是影之刃零考虑的太多
聊聊我对史上最过誉的动作游戏的看法
徐静雨锐评鬼泣:太傻了!
徐静雨锐评鬼泣5:太恐怖了!
鬼泣5是啥傻子嘉豪游戏,骗钱又骗玩家的来了,完全不配当最强动作游戏,只会AAA哪有绝区零强?😅
再怎么吹鬼泣5,硬核act最重要的美术和场景它都没做好,属于是犯了大忌🤓
一有人说但丁没数值,没法全伤boss,我就想笑
本来不想发这期视频的,但是云勾已经形成一种刻板印象了,是的孩子们,我们鬼泣boss是木桩
鬼泣很考究手法,魂类游戏通病
鬼泣摒弃了传统动作游戏中常见的体力条限制,没有高难动作游戏的喝药时机要求,远近攻防闪避瞬移一体化体现了中国武术的哲学
但丁全伤流最大难点是别无伤【胡桃士兵规则】
但丁操作比肩绯雪的设计,百种连招,空战个人观点
抱歉 你丁哥全伤boss就是这么简单🤣
卡普空该给看见弹刀就刷某游戏的小鬼展示一下什么是真正的弹刀了(鬼武者剑戟难度佐佐木压制无伤)
徐静雨锐评鬼泣5:不如黑猴!
这就是被人比肩的游戏吗,感觉不错