四大ACT已经被影之刃零取代了,高速动作鬼泣5路边一条
魂小将又一巨献:act游戏动作系统没有实用性就是炫技,不像游戏只是个动作模拟器
童子军大王,我承认这次是你赢了.......
徐静雨鬼泣木桩论的又一有力视频证据
这是你们说的那个按住防御攻击的高速动作游戏吗
影之刃零该给刷交互的某游戏小鬼展示一下什么是真正的交互了
【鬼泣5】维吉尔科目1出处——作者SunhiLegend
【鬼武者】这就是动作嘉豪嘴里的满分游戏?笑死个人
年度游戏之争已经结束了,舞狮之战远胜于源义经【影之刃零】
这是云玩家拐的最少的动作游戏,你敢和它对视100小时吗?
ACT玩家几百个小时的努力,岂是几个播片动画和闪避运镜就能碰瓷的
ACT小鬼神论:忍龙最差的BOSS也要好于魂游最好的BOSS
高速ACT游戏只需要眼花缭乱,但是影之刃零考虑的太多
ACT嘉豪只会告诉你现在的动作系统有多拉,但不会告诉你以前的boss设计有多抽象
从来不是针对影之刃说的仅仅是言论,请看完视频再评论
我不双标吧,无脑黑影之刃的真不愧是恶心节奏带师
“鬼泣5有个毛的动作,只需要aaa的游戏也敢吹啊”
一本道跟鬼泣4的关卡比都算优秀设计
徐静雨锐评鬼泣:太傻了!
这就是ACT嘉豪们最爱吹的BOSS交互么,按住防御残疾人来了都能无脑把BOSS当狗杀【鬼武者DEMO】