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龙信2全8604个UE5特效

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2025-07-09 21:54:53
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ReUnreal开发日志 Bug记录: 1、由于龙信2防截帧,无法获取材质全局变量userGlobalParams的值,目前猜的,很多猜错的导致部分材质显示不正确 2、由于龙信2不支持DX11,DXBC2HLSL不适用;只支持DX12,ShaderCode只能通过DXIL2SPIRV2HLSL来转,代码冗长,性能不好 3、DX12ShaderCode(DXIL)的特性RWBuffer、RWSceneEvent、BindlessTexture在UE5中原生不支持,部分材质效果不还原
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