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Godot 4.7 2D RPG 游戏开发全流程课 | FSM 状态机 / 背包装备 / 技能对话 / 商店任务 13.5 小时实战

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2026-04-12 11:02:09
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【你将学到的内容】 课程入门与项目资源(3 讲,6min) 课程介绍、学习注意事项、游戏素材资源说明 玩家角色全开发(10 讲,1hr 38min) 项目创建、玩家场景搭建;FSM 有限状态机实现、动画控制、血量组件、经验系统、攻击逻辑 城镇关卡搭建(7 讲,1hr 2min) 使用 TileMap 制作城镇主区域、房屋、水域、敌人区、特殊敌人区等关卡场景 全套 UI 面板制作(9 讲,1hr 11min) 主按钮、背包、装备、属性、技能、技能快捷栏、玩家整体 UI 界面实现 背包与装备系统(15 讲,3hr) 物品数据配置、背包槽位、物品丢弃 / 移动 / 使用逻辑、装备系统、物品拓展与效果实现 玩家属性系统(5 讲,23min) 属性关联绑定、数值实时更新、伤害计算逻辑 敌人与 AI 系统(13 讲,1hr 36min) 敌人场景、生成器、FSM 敌人 AI;跟随 / 攻击状态、特效、血条、战利品系统 技能系统(7 讲,59min) 技能数据配置、技能效果、装备与快捷栏使用逻辑 NPC 与对话系统(7 讲,1hr 7min) NPC 场景、对话面板、对话展示、NPC 自主移动逻辑 商店交易系统(6 讲,54min) 商店面板、商店 NPC、物品加载、交易功能实现 【核心能力沉淀】 Godot 4 进阶精通:熟练掌握 2D 节点、信号、场景复用、Autoload、资源系统与 GDScript 规范编写 专业架构设计:精通 FSM 有限状态机,搭建灵活可扩展、可维护的 RPG 游戏架构 全 RPG 系统开发:独立完成玩家、敌人、背包、装备、技能、NPC、对话、商店、任务、合成全套核心系统 工程化开发能力:编写整洁可复用代码,掌握专业 Godot 项目结构与开发规范 实战落地能力:从零到完整可上线 2D RPG,可直接迁移框架到自定义项目 ——————————————————————————————————————————————————  课程代码:YX_GD_096 课程目录:https://qahiklenj81.feishu.cn/base/NQrObfCHDaNZ4LshyW0c3rJqnfe?from=from_copylink
AI精翻/中文配音/感兴趣的教程,企鹅交流会:432506696,目录:gcgcore.com搜索课程编号快速定位
Godot游戏开发
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