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Godot 零基础实战入门:手把手带你完成 7 个小游戏

40.9万
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2026-07-19 13:23:36
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Godot 零基础实战入门:手把手带你完成 7 个小游戏 https://www.udemy.com/course/learn-to-code-by-making-games-in-godot 课程目录: 01.Godot简介 02.GDScript基础、逻辑与变量、属性 00:00:00 GDScript基础 00:13:36 逻辑与变量 00:32:55 属性 03.布尔值与流程控制、数据类型、函数 00:00:00 布尔值与流程控制 00:15:51 数据类型 00:37:05 函数 04.制作类青蛙过河游戏(上) 00:00:00 基础入门 00:12:09 获取玩家输入 00:20:38 摄像机系统 00:26:18 物理引擎 00:37:40 动画制作 00:49:32 信号通信机制 05.制作类青蛙过河游戏(下) 00:00:00 车辆生成 00:15:46 帧间隔时间 00:24:20 碰撞检测 00:33:49 关卡搭建 00:47:45 UI 布局 01:07:52 场景切换过渡动画 01:19:34 音效与音频系统 06.制作横版闯关游戏(上) 00:00:00 工程环境搭建 00:05:57 角色移动逻辑 00:16:30 子弹发射系统 00:28:23 玩家角色动画 00:46:03 差值动画 00:55:07 瓦片地图 07.制作横版闯关游戏(下) 00:00:00 无人机敌人 AI 00:18:21 节点分组管理 00:26:37 光源光照系统 00:40:03 着色器特效 00:57:00 项目收尾完善 08.制作类星露谷农场小游戏(上) 00:00:00 课程简介 00:07:50 玩家角色动画 00:27:32 移动状态动画 00:37:19 枚举类型 00:52:44 工具动画 01:05:58 瓦片自动拼接 09.制作类星露谷农场小游戏(下) 00:00:00 关卡制作 00:12:55 自定义编辑器工具 00:39:45 作物基础配置 00:58:19 作物生长周期逻辑 01:13:53 项目收尾 10.制作宝可梦小游戏(上) 00:00:00 工程初始化配置 00:15:47 基础核心知识 00:28:56 网格布局按钮 00:43:09 基础攻击功能实现 00:49:12 列表数据容器搭建 01:03:51 状态管理逻辑 11.制作宝可梦小游戏(下) 00:00:00 UI 焦点交互 00:04:25 攻击力逻辑判定 00:19:09 怪物切换 00:33:04 回合战斗完整流程 00:57:39 UI 视觉样式美化 12.制作 3D 飞机大战(上) 00:00:00 3D 引擎入门介绍 00:24:20 玩家角色配置 00:46:40 制作投射物 13.制作 3D 飞机大战(下) 00:00:00 3D 碰撞检测 00:15:06 场景环境系统 00:37:02 游戏整体完善与成品收尾 14.制作 3D RPG 游戏(上) 00:00:00 课程简介 00:08:38 基础相机跟随 00:21:50 优化摄像机平滑逻辑 00:29:46 角色移动与跳跃物理 00:40:38 角色状态动画 15.制作 3D RPG 游戏(下) 00:00:00 敌人基础节点配置 00:19:45 玩家与敌人交互判定 00:36:35 生命值 UI 系统 00:44:55 关卡场景搭建 16.制作 FPS 游戏(上) 00:00:00 设计游戏工程初始化配置 00:12:27 射线瞄准系统实现 00:27:03 枪械基础射击逻辑 00:42:56 枪械切换机制 17.制作 FPS 游戏(下) 00:00:00 敌人基础节点配置 00:16:48 生命值与受伤判定系统 00:33:58 项目完整收尾
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