为什么黑悟空的关卡引导存在迷惑性?【引导笔记01】
一个视频讲清楚《黑神话悟空》地图设计的问题
问题何在?万字解析直抵根源!告诉你猿神剧情到底哪里烂?
这都有空气墙着实有点搞笑了
论黑神话最后一章有多潦草
往怪身上加空气墙是我见过最幽默的设计
个人不带滤镜的评分,可以说是好看不好玩。原标题:真正不带滤镜的评分,黑神话悟空可以说是好看不好玩!
逆天游科离了快慢刀和零帧投技就不会设计 BOSS 了是吧
黑神话剧情为何褒贬不一?这么优秀的游戏哪里出了问题
【黑神话悟空】来讲一下黑神话的空气墙设置到底有些什么问题,为什么它不合理
操作手感不行?浅聊【黑悟空】的动作系统——优秀的底层设计,糟糕的预输入指令
时隔两年看《黑神话:悟空》的设计
【黑神话】这里又不加空气墙是有什么顾虑吗?
迷路党必备-【黑神话】地图MOD-感谢jaskang大佬
这空气墙非得放这里吗
别吐槽《黑神话》,看不懂剧情的有福了
【设计1】为什么黑神话容易迷路,以及其他游戏是怎么做的?
为菜鸡准备的《特殊机制》
黑钟馗都开整了!黑猴热度过了吧?过了我就开“喷”了!——万字解析黑猴战斗玩法4大缺点!聊聊黑钟馗的解题之道!
黑神话悟空就压根不应该被提名