基于Unreal for Android开发和实现可部署在车端的车道级人机交互系统
关于我们被迫魔改Godot并量产
《GT-Synapse》新的Godot 3DHMI Tech Demo出炉啦,性能有惊喜,欢迎3D引擎选型参考
基于UE5开发的3DHMI Tech DEMO《水天之境》
感觉小米su7的SR用8295太浪费了啊,看我在rk3588上的SR效果咋样
基于Unreal Engine的3DHMI在芯驰X9SP芯片110GFLOPS的GPU算力上的测试表现
Unreal 座舱SR显示+3D HMI 双4K屏一拖二在RK3588 soc上测试
《Mirror & the Future》 N3D版 Tech Demo出炉啦,猜猜这是什么3D引擎?
基于Unreal Engine的3D HMI在低算力座舱平台的测试效果
基于Unreal Engine的3D车控+SR显示在RK3588M上一拖二的测试,国产芯片要起飞了
【Matrix Engine】Runtime AI带来的车模AI趣味互动体验
人机共驾地图+多传感器融合感知数据联调测试中.....
Tech Sharing | 基于虚幻引擎5.5的3DHMI项目中的车漆渲染、镜头控制及一镜到底技术分享
基于Unreal开发的自编排带运镜的车模灯光秀(可车身联动,也可纯车模配合音乐律动)
基于虚幻引擎的人群疏散推演系统
基于虚幻引擎和高精地图数据的交通数字孪生场景和引擎构建案例(可服务于交通工程规划设计、交通感知、交通仿真、交通管控、路产管理等)