我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
预定年度最佳动作游戏,别把自己菜说成是没有打击感,战斗就是一场博弈,这打击感夯炸了
2026年我做的最正确的是花了268元买了影之刃零而不是花298购买鬼武者:剑之道!
影之刃零 !打击感 重做mod
这就是ACT嘉豪们最爱吹的BOSS交互么,按住防御残疾人来了都能无脑把BOSS当狗杀【鬼武者DEMO】
影之刃零初体验——boss战斗交互真的有点一坨(仅到剑痴的体验感受)
狗屎数值,狗屎攻击判定,活该你拿不了年度最佳ACT😅
云玩嘉豪最喜欢的滚木交互
你制作组是几把傻叉吗设计这个boss
童子军大王,我承认这次是你赢了.......
一个简单但不简陋的动作系统
影之刃零VS忍龙4,最强ACT之间的对决
【影之刃零】年度最佳无障碍游戏,同时按攻击防御盲人来了也能打过去
Max大佬《影之刃零》6小时感叹游戏是好玩的不知道怎么现在头昏很想吐和甄子丹打了一小时也没这感觉
阴得没边了!宫崎英高想一辈子都做不出来这样的BOSS,锐评《影之刃零》玉璧BOSS
【对比】鬼武者和影之刃零的BOSS打击感和交互.mp4
影之刃零vs鬼武者,最强ACT VS 动作天尊
【吐槽】回鬼武者感受动作游戏的打击感,这才是真正的战斗交互
动作游戏一定要看的清动作,感觉影之刃有点滥用抽帧刀了
智能路障要吐了!影之刃零最高难度自己体感第一大粪BOSS堕落将军武轩:打得毫无交互