1、昨晚黑环炸服玩不了,也是连夜把攻略收尾了(捏麻麻滴,蜗都9900分了,就差这最后一把,三个人掉两个,直接重连到第一晚boss,1级0强化挑战深五死骑士,喜提-800,气死蜗了气死蜗了气死蜗了......FS能不能管管你的破服务器!!!!)
2、唉,跑题了,总之,这里是心灰意冷的up,根据“家人用起来手忙脚乱”“不知道该什么时候用”“遗物不会配”“词条看不懂”这样那样的意见,把第2期做出来了,看完以后有什么疑问,或者对下期内容有什么想法,都欢迎在评论区留言~
3、稍微解释下中间那个“莫名其妙的小剧场”,其实是女爵出好法杖了,想敲成紫色,所以托付给追追最后一瓶细枝露滴,顶着暴雨去尝试下矿,蜗和女爵就在圈里转圈圈地等,这样的故事。(事后据女爵坦白,夜王战的时候忘记法杖已经敲紫,所以根本没用上)(追追:让人不禁想问,我努力跑这么一趟到底是为了什么?)
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1、技艺和绝招部分,基本上是根据这几天打下来以后,复盘自己当时想法,逆推出来的使用场景,所以有些极端情况或许没能考虑进去,如果有什么没说到的场景也欢迎补充或提问。
2、遗物部分一向争议很大啦,up也不想争什么“这个流派强”“那个流派强”,所以各位萌新还请以自身体验为准,不必听信up的一面之词;所谓“兼听则明”“实践是检验真理的唯一标准”嘛,根据各人习惯不同,各种词条重要性不同也很正常。啊,我顺便把查遗物词条数据的网站放在这里(https://xxiixi.github.io/NightreignQuickRef/),不过DLC相关的部分没有更新的样子(也可能不会更新了),但它真的很好用(这个网页有时候打开比较慢)。
3、关于有的人建议萌新入坑别玩哈基蜗:我的建议是喜欢什么玩什么,不确定的话更应该都体验一下才是。有一定游戏基础后再转职这种想法也没错,但其实,比如近战转法系,他们的游戏体验里肯定鲜有摸祷告、开法师塔这种经验。我的意思是,其实你所坚持的角色会在很多细节上影响你的思维模式、行动方式,越是精通越是这样。所以不用担心过早或过晚玩一个角色,每次游玩都会有所积累,其他角色也一样。
4、关于有的人建议拿到改祷告再开始玩蜗:不可否认,初始改祷告确实能极大提升体验,无论是前期发育还是终端兜底。但还是觉得萌新不必把这个看得太重,up本身是从不能改祷告的时候出来的,所以第1期,技艺也好绝招也好全都放在一边,先教大伙怎么摸祷告、怎么开法师塔。所以有当然好,没有也不用担心,你们其实已经会应对了。
5、遗物选择上,up突然发现,一直以来跟固定队友玩的监牢罪人流派,DLC更新以后,在野排环境已经不适用了。究其原因,是野排不能交流,也不能提前讨论、约定,三人中如果带了这类词条的人少,收益就小,从而放弃相关的路线规划,这类词条就会变成白板词条一个。嗯......所以在野排博弈中,随大流会很重要。说到这里,up要炫耀一下,处理罪人得心应手、路线规划娴熟、摸钥匙勤勉的队友们,让我们监牢罪人的收益一直很稳定,up还是想悄悄推荐一下,有条件固排的大伙尝试。
6、呃,话太多了,就这样吧,最后还是惯例的,欢迎评论区留言讨论、提问,下期再见~