整体画面很像同期的doom3(毕竟是同一引擎不过确实太像了),霰弹枪伤害也很doom3稍微远一点的敌人就无法一击致死......不过好歹敌人被击飞至几米开外的画面足够有力量感
部分武器无法使用手电筒同样让人想到doom3的设计,可是这游戏又完全不需要烘托渲染什么恐怖的氛围,我只是真的很需要照明来看清敌人,私以为这么设计实在多余
控制面板上一定要把指针移到对应的按钮上互动才有效果,蛮有趣的小设计不过初见的时候见无法互动我还以为是遇上了什么BUG
医疗兵能给你回血,技术兵能给你回甲,很喜欢队友有除了帮你杀敌和增加代入感以外其他的作用,也让我更愿意注重队友的生存情况
被改造的那段演出看着是真的触目惊心,尤其是当你看到你前面的那位幸运儿所遭受的一切后想到你马上就是下一个,很有趣的一段演出
武器居然还有升级有点意外,打到后面不仅被改造跑得飞快血量护甲上线都有提升,武器也都升级了,有种逐渐成长的感觉体验很不错
榴弹过于鸡肋,下坠大射程低,远了炸不到敌人,近了只能炸到自己,到结局也没有升级