顶级的动作和ARPG系统设计 无限拔刀居合 玩过的最爽太刀之一 高速攻防转换
【最终幻想:起源】今年玩过战斗系统做的最好的游戏,从头爽到尾。
比仁王还夸张十倍的画面,这游戏不能长玩,玩久了就要去看眼科
【4K】22秒展示《最终幻想起源》有多爽 什么叫爽游啊?( 其二)
这游戏爬塔是真的肝,但是爽也是真的爽
【最终幻想起源】GP太刀:感觉也不是无缝GP
为什么枣麻衣是长枪类动作系统设计难以跨越的一座大山?在其他国产游戏还在卷美工,搞抽卡,卖弄数值时,苍翼的动作设计早已登峰造极
FF16 几乎把战斗动作系统给榨干了
胧不死你
不管玩多少次,都无法相信这个画面是真实存在的
这个游戏的弹刀真的是太解压了
其实我根本不会玩最终幻想起源,我只会蓄力真斩铁剑
这玩意为啥不常驻啊,打的最爽就是这图了
你别说这一招是真的又帅又实用
【最终幻想起源】 超高性能下的高速攻防转换 双刀暗杀者+暴君 大桥上的死斗
最终幻想起源 自制画面优化补丁
最终幻想起源 最终boss杰克加兰德 不开爆气过的都是强者
【最终幻想起源】开荒爬塔,这个比仁2的校服还要带劲
【最终幻想起源】短剑 太刀 与吉尔伽美什的高速互动尝试
这游戏别的不说 动作模组确实帅啊