顶级的动作和ARPG系统设计 无限拔刀居合 玩过的最爽太刀之一 高速攻防转换
FF16 几乎把战斗动作系统给榨干了
最终幻想起源 自制画面优化补丁
【4K】22秒展示《最终幻想起源》有多爽 什么叫爽游啊?( 其二)
【最终幻想起源】FFO 致敬单手剑的魅力 优秀的动作系统才是游戏的核心
动作游戏的主角就应该是无所不能😭👍
这个游戏的弹刀真的是太解压了
【最终幻想:起源】今年玩过战斗系统做的最好的游戏,从头爽到尾。
胧不死你
【最终幻想起源】一个视频让你入坑居合太刀
动作游戏史上最伟大的boss设计,真正的降维打击
为什么枣麻衣是长枪类动作系统设计难以跨越的一座大山?在其他国产游戏还在卷美工,搞抽卡,卖弄数值时,苍翼的动作设计早已登峰造极
一上手我就知道 ARPG迎来了它新的巅峰
这游戏爬塔是真的肝,但是爽也是真的爽
就凭这一个角色就能够称之为国产最强动作肉鸽,再玩100小时都不腻,拉格纳真是太好玩了
ACT单机感觉没比绝区零难,照样是AAA和特效瞎眼,act没落纯粹是act游戏太垃圾了 不如绝区零
【最终幻想起源】短剑 太刀 与吉尔伽美什的高速互动尝试
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一股使味儿的星空
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