畏风抚雷组合技新处理一则,操作出来直接膏超一整晚
【IGN】10分,《鬼武者 剑之道》评测:享受战斗
我操boss战做这么爽,那还说啥了钱给你了卡普空
卡普空最炫技的一集,每个人都能打出不同顶级效果的剑戟演出!
斋藤利三,人形boss史上不可逾越的高峰,看哭十万动作游戏玩家
穷逼动作天尊和世一双BOSS战
你问我输了赢了,我说爽了
现代最强VS史上最强
全程按住防御键就能赢的boss,不知道有什么好吹的
这游戏必须是年度动作,吧?
鬼武者主线中第一只真正意义的boss
不会真有游戏在26年还搞砍木桩受击反馈吧。。。。。。
注定是动作游戏史上又一座难以逾越的高峰
我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
武藏终于领悟剑之道,开始真正接纳鬼之力,成功觉醒变身成鬼武者形态
这就是ACT嘉豪们最爱吹的BOSS交互么,按住防御残疾人来了都能无脑把BOSS当狗杀【鬼武者DEMO】
堪称年度最爽BOSS战!盘点鬼武者里面的神奇BOSS们!
觉醒一闪,比普通一闪更帅更豪【鬼武者:剑之道】
【鬼武者:剑之道】奥义收尾 无伤风雷兄弟 酣畅淋漓 双boss战最高的山
鬼武者畏风&抚雷BOSS战是否成为了动作游戏游戏界双人BOSS战的新一座高山?风驰电掣 高速攻防交互演绎 鬼杀难度无伤