【鹰语教学】三分钟教你写《明日方舟》风格的文章~你也可以成为海猫
我们是怎么瞬间意识到编剧在扯淡的?聊聊游戏中的故事、剧情与叙事【3 · 下篇】
终末地真实破防 一刀不剪 新剧情逆天割裂原因深度报告 最有理有据的一集
为什么你会觉得抽卡游戏越来越没意思?或许是因为你的游玩驱动力被钻石给毁了
【终末地】老办法可解决不了新问题!客观分析为何终末地在剧情演绎上翻大车
好久没有一款二游编剧能让我这么力竭了
结合明日方舟的剧情,我想跟大家深度聊一聊再旅者
知名CV吐槽志难酬,当角色理解无法落实导致形象受损,应咎于游戏公司的极度不负责任
【终末地】帮路人看懂,再旅者对方舟老登的伤害
不要说“鹰”语——聊聊二游里的高级词【不吐不快】
[闻香识][补档]从没见过《来自星尘》这么“罕见”的文案!
我太想吐槽二游文案了
再旅者设定挺好的啊…
【顶级折磨】来聊聊《终末地》的叙事问题
【杂谈】二次元手游的卡池,是如何变成今天的样子?盘点二游卡池模式变迁史(上)
玩终末地有感:为什么二游越来越像原神了?
让人讨厌再旅者的,除了情绪或者心理洁癖,还有什么
为什么一个游戏能让我们产生巨大的违和感?聊聊游戏中的故事、剧情与叙事【2】
【明日方舟:终末地】没人告诉你去了武陵还要从零开始
这么多二游里,为什么鹰角要花7年写这种故事?