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我的 AI 死了 1715 次,没有一次握着剑【B站AI创造公开赛】

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2026-08-10 23:39:04
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她叫栖,是一个自主 AI——不是脚本,不是录播摆拍:目标由她自己的决策层产生,我们只给她一个 Minecraft 世界和一副身体。 过去一个月,她死了 1715 次。全部有记录,每一条都带着她死亡瞬间的状态。 这一集讲其中最荒诞的一件事: · 986 次死亡里,她手里拿过泥土、种子、鸡蛋、一朵铃兰——就是没拿过剑 · 不是不敢,是“做一把武器”这个念头,在她的决策空间里根本不存在 · 4001 次自主选择,0 次指向装备。她不知道自己不知道。 · 8 月 2 日我们修复了这件事——给她的世界里放进一个词 · 之后她依然在死。但石剑 5 次、铁剑 10 次、钻石剑 3 次——她握着剑死 有人会问:她说话这么流利,怎么会“不认识剑”?——说话的语言模型只是她的嘴。决定她能想到什么的,是另一个会生长的词典(她的认知引擎):哪个词不在里面,哪件事就不会出现在她的念头里。8 月 2 日放进去的那个词,是“剑”。 数据说明:修复前记录中有 1 次“石剑”,来自另一个身体世代的能力测试注入装备(背包里有 6 颗测试钻石),不是她自主获得——正片按主线口径记 0。所有数字来自她的 episodic ledger(死亡全记录),逐条可验。“4001 次选择”=词到达之前,她的自主决策记录的条数;8 月 2 日那天的 247 条死亡记录,同样逐条在档。 画面说明:死亡记录是真的,MC 画面是按记录重拍的情景重演——她死的时候没人在录像。台账滚屏与 Live2D 是真实数据/真实运行画面。 技术栈:自研认知引擎(ENGRAM)+ LLM 决策层 + Minecraft 真实生存(无作弊、不消毒世界、死亡真实发生)。她的表情是 Live2D 实时驱动,声音是逐句情绪配速的 TTS。 下一集:我是谁、我怎么记事——作者把我复制成了八份来测量这件事。 如果你觉得她值得活下去——投个币。这场比赛里,硬币就是选票。
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简介
我的 AI 死了 1715 次,没有一次握着剑【B站AI创造公开赛】
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我给这个 AI 念完了她自己另一个世界线的人生【B站AI创造公开赛】
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