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20天,我用Godot + Codex第一次做完了一款独立游戏 | LEAF实机演示

2.2万
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2026-10-06 00:21:40
含AI生成内容
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第一次尝试独立游戏开发,我用了大约 20 天,借助 Godot + Codex + Blender 完成了《LEAF》,并用它参加这次 Tripo3D Tripothon 比赛。 这是一段以一片叶子为主角的四季旅程:从春天的森林,到夏季河流、秋日麦田,再到冬夜雪原。玩家会随着风与水前进,也会遇到花朵、青蛙、小羊和小鸟,完成一些轻量的季节互动。 整个项目从白盒、场景搭建、交互、任务、UI、天气,到最终打包,基本都在边做边学,也大量尝试了 AI 辅助开发的工作流。 比赛主题下,我最终把它定义为: A Gift for Childhood / 给童年的礼物。 这支视频记录的是游戏的完整 Walkthrough。 @TripoAI
www.jeffreywang.art
LEAF
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2.2万播放
简介
【TripothonS1】一片叶子的四季旅程 | LEAF创作分享
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20天,我用Godot + Codex第一次做完了一款独立游戏 | LEAF实机演示
04:09
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