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Godot 4.3中的TilemapLayer深度教程-【英译中-双字幕】

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2025-02-01 15:23:53
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https://www.youtube.com/watch?v=43sJIWaj2Yw&t=9s 在这个全面的教程中,您将了解如何掌握 Godot 强大的 TileMap 系统。无论您是在构建复古风格的平台游戏、像 Pokémon 这样的 RPG 游戏,还是受 Stardew Valley 启发的游戏,本视频都涵盖了创建令人惊叹且实用的 Tilemap 所需的一切知识。从设置 TileSet 和创建自定义图块到添加图层、物理和碰撞,本教程应有尽有。此外,您还将了解用于动态地图设计的高级功能,如图案、图层管理和 Z 索引调整。 本视频涵盖的主题: 什么是 TileMaps 和 TileSet? 导入并设置 TileMaps 的资源 使用铅笔、线条、方形和油漆桶工具绘制瓷砖 添加物理层并微调碰撞形状 使用多个 TileMap 图层来获取深度和细节 使用模式高效地创建地图 调整 Z 轴以实现正确的图层堆叠 缩放、过滤和优化 TileMaps 的技巧 视频中提到的资源: 玩家移动代码:https://pastebin.com/Za8UrQVC 视频章节:  0:00 - 简介 0:37 - 下载资产 1:44 - 导入和设置 TileMaps  8:28 - TileMap 图层 13:14 - 项目清理 14:33 - Atlas 合并 16:50 - 图案 18:55 - 添加碰撞 24:16 - 调整 Z 索引和最后的润色
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简介
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