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【分形】四维门格海绵展示(手搓渲染器)

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2024-11-04 21:19:07
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四维分形包括三个三维立方体,其中两边两个为三维门格海绵,中间那个只留了八个角。 超立方体棱与坐标轴平行,在四个坐标轴的范围都是0~3。 初始摄像机位置(6.03, 6.06, 6.03, 0) 初始摄像机前方(-1.01, -1.02, -1.01, 0) 初始摄像机上方(-1, 0, 1, 0) 更多参数可见评论区源代码。(欢迎去找bug。) 感觉第四维的运动还是比较单一,这次来不及了,打算过几周发一个效果好一些的。 第一次看到效果的时候感觉好漂亮。有时候觉得也挺幸运能生在这个世界的。
寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。
分形渲染
(4/10)
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简介
在门格海绵中模糊地散步
01:45
在门格海绵中卡顿地散步
02:08
在各种谢尔宾斯基分形中散步
06:54
【分形】四维门格海绵展示(手搓渲染器)
01:56
【分形】四维门格海绵截得的八面体分形展示
02:03
【分形】反演变换后的三维谢尔宾斯基分形展示
04:13
【分形】实时渲染无穷门格海绵
02:46
【分形】光线追踪分形渲染器
02:16
【分形】实时渲染无穷门格海绵 v1.2
02:05
【Wallpaper Engine】无穷门格海绵 分形3D动态壁纸
02:46
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