又是喜闻乐见的联赛品鉴环节
早在青耀时期官方们就说过以后出车要尽肯能减少流氓特性跑法以降低玩家的学习成本,现在看这些个新联赛感觉也没毛病,大体上是往数值方向走的
跑了两把吧其实感觉还可以,前一分钟特性数值给的太足了导致后面的扬威环节其实无伤大雅,就是苦了弦音这辆破烂了,被青耀冲烂了,被天行背刺了,现在被耀翼彻底杀死比赛了,真没想到霆光现在居然还能活着。
看挺多人挺多视频隔这吹耀翼吹飞了,我说实话本来我自己就不太待见扬威车,不过这车某种意义上算得上是前期版的青耀。但这手感好吗?很多人说好,我感觉烂透了,控车难度大,动力又因为特性原因时高时低,跑图的时候转向一会够用一会不够用的,更别说杨威车贤者模式一到手感那简直是天差地别。本来青耀手感因为经常进阶不出喷就感觉烂了,现在还有第二关来了辆动力时高时低的。跑图的时候简直就是折磨
高手抽这车没毛病,再怎么样这车现在国服数量摆在那,数值这块肯定是没得说的。新手我建议是避雷别抽手感垃圾车,但我更推荐搞个限时的玩玩看适不适合自己。
总结,同联赛a级别的车对比,这玩意上限高下限低
你问我抽不抽?我能源不够了,差100能源呢,青耀我当时是直接原价补的,现在耀翼让我原价补我肯定不会补,要出个什么专属能源礼包给我凑100个我再考虑考虑