自然视觉增强 - 更新说明:
增加了对游戏补丁 1.0.1013.34 的兼容性
通过添加基于物理的天空散射模型升级了天空着色器。在一天中的所有时段都能提供逼真的色彩和光照效果。
通过在所有车辆部件上添加受 PBR 启发的车漆,采用 GGX 高光和清漆,对车辆着色器进行了升级。适用于原版和修改版车辆。
在某些车辆的车漆类型中添加了可响应光照的程序化金属片。适用于原版和模组车辆。
采用 PBR 风格的 GGX 高光和涂层对武器着色器进行了升级
通过添加卷积光晕和光斑效果,对光晕着色器进行了升级。玩家可以通过 NVE 图形菜单修改光晕强度、采样数和光晕尖刺数量。
通过添加镜头反射和镜头污渍效果,对镜头着色器进行了升级
通过添加次表面散射、GGX 镜面反射、白帽效果和基于物理的水吸收,对水着色器进行了升级
通过增加采样数和速度,改进了运动模糊着色器。
使用现代 PBR 技术升级了角色皮肤着色器,增加了逼真的皮肤半透明效果和布料光泽。
升级后的后期处理(PostFX)着色器,具备改进的电影色调映射功能,可实现昼夜自适应调色,黑色层次更丰富。
在后期处理(PostFX)着色器中添加了细微的横向色差效果。
新增了一个车辆污垢系统,叠加在默认的污垢纹理之上。雨水可将其冲刷掉
为超过 70 多款游戏内默认车辆添加了光线追踪镜面反射效果
升级了地图上各种各样的植被,比如棕榈树、榕树、椰子树、丝兰属植物等等。
在各种天气条件下(如晴朗、多云、阴天和雨天)改进照明效果
在雨天条件下,为车辆、行人、道具、玻璃等添加雨滴效果
为“雨”和“雷暴”天气新增了一个镜头雨滴着色器
优化了游戏内雨滴粒子的外观
改进了水坑涟漪的渲染分辨率,从 256 提升至 1024,并调整了水坑的反射强度
对反射着色器进行了修改,以略微降低反射的饱和度
修改了前照灯着色器以改善前照灯的起始位置
修复了植被阴影闪烁的问题
修复了地图各处与纹理相关的各种错误
各种错误修复、新增内容和调整优化截图