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【3D 资深 / 管理/AI】3D 全栈作品集 |AI+ TA 技术 + 全流程 + 团队价值

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2026-01-24 21:25:04
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本视频为3D资深技术管理者(宫硕)的个人作品集,适配3D组长/主管/主美/技术专家/AI设计等岗位。 【全栈技术沉淀】 7年3D全流程项目经验与AI流程,精通模型/材质/动画/特效/Shader/场景全链路制作,可独立攻坚复杂技术卡点。 【TA/AI技术亮点】 - Unity Shader(初/中级)AI开发与落地,支持Built-in/URP管线,实现材质参数化与渲染优化 - 性能优化(面数/DrawCall/Overdraw管控),可降低项目性能开销20% - 自研AI辅助DCC提效工具链,减少团队40%重复调试工时 【管理与价值】 从资深3D成长为3D主管,主导搭建「AI-3D美术→Unity→Shader→性能验收」全流程工作体系,已在3个项目中复用,提升团队交付效率30%。 7年行业沉淀,完成从技术执行者到技术管理者的进阶,持续探索全栈技术与管理提效的边界。 所有内容为原创,仅用于求职能力评估,未经授权禁止复制、传播,侵权必究。
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