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涨知识了,只狼居然还有假弹反的设定

9.9万
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2021-06-11 16:41:48
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感谢各位大佬的科普,今天交了符,确实有弹反动作但仍受到伤害 但是居然还真成功弹了一次(虽然那次第一下很丢脸没接到) 以下补充各位大佬的科普 “好!但其实你的每次弹开动作都没做完,就因为下一次敌人的攻击进入你的弹反时间内,导致被判定为弹开,然后此判定帧结束后开始你就会打断上一个弹开动作,做下一个弹反动作,所以纯靠弹开动作判断并不精确,最好还是交符直接看血量最方便。其实假弹开几率很低,他的表现是你受到的伤害还是防御的伤害,但是你做出的动作却是弹反动作,并且不会崩条。其实这就是因为伤害结算和弹开动作这两个不是一起计算的,一般是先进行伤害结算,然后再进行弹开动作的判定。而假弹开其实就是你先防御吃到伤害,此时伤害结算,你是防御,所以你会受到更多的躯干和hp伤害,但下一帧你输入弹反,导致接下来的弹开动作判定你是弹反(但其实你受到伤害的时候是防御的),这就叫假弹开,概率其实很低。因为他要求你在伤害结算帧和弹反动作判定帧这两个间隔很短的帧之间输入弹反指令(也就是按下弹反),属于可遇但不可求的小概率操作。”——小黑盒社区@Last火玄神丶“虽然但是,很抱歉这是假弹开,声音不对,双难会掉血有弹开动作但不会崩条,慢放看boss躯干也没加,条件是是攻击命中到执行非完美弹开动作之间的两帧输入防御动作(完美弹的要求也是两帧)所以这连着三次假弹开也不知道是运气问题还是其他问题”——bilibili@做高能就是搞SM “应该是没接住,接住了自己会很明显感觉狼的手臂是一种很诡异的方式挪到左边进行格挡,声音也更清脆。”——bilibili@海景老头 以及他真正完美弹反的视频BV177411x7Dz
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