课程中文标题:Blender实战:创建3D工厂动画场景
课程英文标题:Blender In Practice: Creating A 3D Factory
课程时长:6小时58分钟
【充电超1200福利课程】
核心技术:
• 复杂物体建模(传送带、机械模块、纸币等)
• 修改器应用(镜像、阵列、倒角、布尔运算等)
• 纹理与材质制作(金属、机械、纸币的UV展开与配色)
• 机械动画制作(传送带动画、齿轮旋转、摄像机运动)
• 照明与氛围营造(工业场景布光)
• 构图与摄像机设置
• Cycles渲染器与合成器后期处理
行业应用:
• 游戏开发
• 动态设计
• 广告设计
• 建筑可视化
• 影视场景制作
一、课程核心模块与技术亮点
1. 低多边形与中多边形建模
• 分步构建工厂设备(传送带、机械模块、纸币),兼顾模型复杂度与性能优化。
2. 修改器高效工作流
• 使用镜像、阵列等修改器快速生成对称结构与重复元件,提升建模效率。
3. 材质与纹理实践
• 通过标准材质库与UV展开技术,实现金属、机械等物体的写实质感。
4. 机械动画系统
• 关键帧动画控制传送带运行、齿轮联动及纸币生产流程,搭配动态摄像机运镜。
5. 工业场景渲染全流程
• 从布光、构图到Cycles渲染输出,完整覆盖产品级场景制作标准。
(注:内容严格依据英文原文资料整理,未添加额外信息。)