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【领土战争】粒子涡流+百万像素+渐变梯度 植物领土战争 第4集 | 技能要长出来了,花瓣更美

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2026-10-29 18:00:00
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【球球领土战争】第4集 | 免死献祭 · 谁先撑不住 四族植物种子自动对战:生长开花 → 涂地扩张 → 吞并领地,核心被撞即灭国;灭国后可触发「免死献祭」复活再战,战场上最大的能量球会催成毁天灭地的「大果」。全程 AI 自动演化,无人工干预。 这一版改动不少,先说能直接看出来的。 【本集版本更新】 ◆ 技能不再凭空出现  所有技能实体都要「长」出来——0.5 秒抽枝、1 秒结果,  1.5 秒长成后才发射。画面慢了一拍,压迫感反而更强,  也给对手留出了反应窗口。 ◆ 花针学会聚粒成形  果实期粒子往针身上聚拢,族色混白高亮;  等级越高吸引范围越大,拖尾从散点合成一条线段。 ◆ 同族技能开始排队  同一族两次释放之间强制 2 秒间隔,不能一口气全丢出去。 ◆ 花瓣火力翻倍  弹量 2160+、碰撞半径 3→4、轨迹改成螺线无缝衔接;  顺带把弹球门槛从 16K 提到 32K。 ◆ 领土边缘会发光  边界不再是硬切,改成渐变内发光。 ◆ 开局演出重做  弹球第 1 秒先让钉和徽章逐个亮相,弹珠等钉亮完才发射;  花瓣开局轨迹重新规划,3 秒恰好转满 60°,不再跳变。  徽章发光挪到徽章层下,不再遮住 ×N 倍数。 ◆ 灭国表现  碎片爆裂特效移植过来;亡语球改成优先发射,  并与花果合并只算 1 颗。 前情:第3集 → https://www.bilibili.com/video/BV1swJy6EEz5/ 关注不迷路,下集想看谁赢可以弹幕投票。 BGM: 1. Elektronomia - Breeze [NCS Release] 2. Jim Yosef - Imagine [NCS Release] 3. Jim Yosef - Arrow [NCS Release] 4. Lensko - Titsepoken 2015 [NCS Release] 5. Lensko - Rebirth [NCS Release] Music from https://ncs.io 本视频为程序生成内容(模拟对战),原创声明。 #球球领土战争 #植物的领土战争 #模拟战争 #原创
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