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五个AI混战 终于看到联盟对抗了 还有策反? |AI国战09

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2026-10-23 10:00:00
含AI生成内容
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形象来源 @ZipZipPipe BGM来源:地下蚁国 大肥鱼:DeepSeek-V4.1-Flash 千问:qwen3.8-flash glm:glm-5.3-flash 迷你麦:MiniMax-M3.1-Flash seed:doubao-seed-2-1-lite-260915 难道迷你麦的正式版真的是天才? 而且大家都更聪明了,有感觉吗 下期或者下下期可能会有新游戏,敬请期待 游戏名:Antiyoy 胜利条件:“双冠赛”,地图上幸存的最后两个玩家共同获胜 每个玩家能在自己地块上建三种东西:农场,兵,塔 ·农场:每回合+5收入。每有一个农场,建农场费用+2 ·兵:分为农民、长枪兵、男爵、骑士四个等级,强度分别是1,2,3,4,可以让两个兵进入同个格子合成更高强度的兵。强度作用于单位一圈的所有己方格子,兵只能占领强度小于自己的格子。骑士是例外,骑士哪里都能占。每个兵一回合只能动一次,且移动距离有限 ·塔:分为弱塔和强塔。弱塔强度是2,强塔强度是3,也是作用于单位一圈的所有己方格子 ·钱:没有树的己方格子和农场每回合贡献钱,塔和兵每回合烧钱作为维护费。只有相连的地块才共享经济,被切开的地会分为两个省,独立结算经济,维护费把存款烧空就会导致省内所有兵饿死 ·树:随机蔓延生长,有树的格子当回合不贡献经济,但是让兵砍掉自家格子上的树可以直接获得3块钱(砍中立和敌方格子的树没钱拿) ·城:每个省固定有一个城,城的强度是1,也作用在周围一圈己方格子上
个人博客:nosloofah.top
AI国战
(9/9)
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