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【灰烬之国】最新开发,小蓝无限飞矛

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2026-07-01 21:06:08
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前言:投矛流真的胡了n把总是不够快感,射那两三下根本不够真男人(小蓝确实也是女的hh),反复研究了好久,最终终于捋了一套玩法分享出来 在所有技能、被动中,唯一能做到超高频投矛得只有一个办法,即【寒锋四射】这个被动,【每消耗8/5点霜寒值,朝周围随机目标丢个矛,造成65点伤害。】 如何快速消耗霜寒值,大家都能想到技能【雪崩】:消耗剩余全部霜寒值,对前方锥形区域造成50点伤害。每消耗1点霜寒值提高6点伤害。冷却时间10.5s。 当然,技能还是有CD的,我们还是要在被动上打造即能快速消耗霜寒值,又能快速回复霜寒值的架构。 接下来就讲讲核心构筑的被动: 1.【无休之盾】举盾【格挡】的CD降低75%,但是额外消耗2点霜寒值。——狂按就狂掉,千万别升级!升就不耗了 2.【寒锋四射】每消耗8/5点霜寒值,朝周围随机目标丢个矛,造成65点伤害。 除了这2个核心技能之外,所有跟霜寒值以及矛投掷武器有关的被动,我们基本都可以拿上;当然,容易歪的被动我们就不拿。 本局我拿的有: 【凌凌如风】霜寒值-魔卡CD;【巨盾冲击】冲刺盾,无休之盾同理可以无限冲,这个被动也是裂空龙流派的核心技能;【霜寒回流】盾击造成伤害后,霜寒值150%回复;【三重壁垒】格挡24°,霜寒值+30点;【贯穿终结】连招最后投1/2次矛;【飞矛掠影】冲刺时投矛,2.5scd;【以攻为守】近战攻击(包括冲刺)降低举盾cd,且可以恢复3点霜寒值,大运流的也好用,无限冲无限霜寒值;【壁垒】霜寒值+15,霜寒值回复速度+33%;【极寒延续】+10点霜寒上限,完美反弹CD判定+0.1s;【弱点追击】投掷武器的暴击率+14%,对被击飞/冰封/冻伤的敌人额外40%暴击;【不屈】冲刺降低冲刺CD,大运流核心,选上是为了配合以攻为守减CD回霜寒值,当然最后根本没有用武之地就无限反击了;【投掷专精】投掷武器伤害+30%; 本局没有选到被动里的主动投矛是一个遗憾,技能没有出+临时霜寒值的冰心是一个遗憾;还有一些可以进一步优化的空间,最近我投了1期无限反击的小蓝和本期的无限矛小蓝,小蓝的开发还有很大的空间,希望周四的版本更新能够有更多玩法值得开发:)
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