Touch,再生之流 --全力以赴(满配)
生命:312,000
攻击:1,560
防御:800
法抗:50
元素抗性:15
损伤抵抗:15
攻速:4.5
射程:4
移速:0.5
普通攻击为附带攻击力50%狂躁损伤的法术伤害
一阶段:初始持有 60%减伤,每击败一个再灌注减少10%减伤
二阶段:初始持有90%减伤.每击败一个再灌注减伤7.5%减伤
进入二阶段时+50%,攻击改为附带60%狂躁损伤
狂躁损伤效果:无(炎佑在被神经损伤爆条后会出现麻痹,说明炎佑应用我方损伤爆发效果,炎佑在被狂躁损伤爆条后,自身没有任何事,且15s内免疫损伤,故在我方损伤出现前,损伤爆条默认无效果)
诱发躁乱7/35 :选择一个不处于活性躁乱地块的单位令其令单位所在格及周围四格变为【活性躁乱地块】,没有满足条件的单位不会释放
受体过度应答: 没有队友时不会发动
急性髓鞘溶解:当自身距离终点大于6格时可以发动(斗蛐蛐可选性技能,但正常情况不会启用),召唤一个80%减伤,每秒损失6%最大生命的再灌注,解除自身时,对全场造成攻击力600%法术伤害,并每秒造成250狂躁损伤(再灌注死亡会减少自己减伤)
活性躁乱地块:初始100法术,最大1800法术,每次造成伤害前+18伤害,并且攻击附带40狂躁损伤(Touch主要输出手段)
Touch会逐渐适应异常状态
重生耗时5s,重生结束后对全场不处于活性躁乱地块的敌人,令单位所在格及周围四格变为【活性躁乱地块】
Touch 等效总血量:312000/0.4+312000*1.5/0.1 = 5,460,000
如果对这个血量没有概念 尖灭满配机甲生命只有4,500,000
Touch是个在低端局相当有实力的选手,后续观感合适可能会再出TouchVs部分罗德岛干员领袖