ComfyUI 姿态提取升级了:先建 3D 人体,再生成姿态参考,这个 3D 姿态提取节点,复杂动作也能精准识别,单图、多人、视频连续帧都能处理
图片到人体3D建模,直接3D人体模型姿态编辑,神器也(3D人体建模 ComfyUI节点,3D姿态编辑)
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比SCAIL-3D-Pose好用,1 个节点搞定 3D 骨骼(含面部 + 手部),多人场景 ID 过滤自由,NLF 3D骨骼姿态渲染节点,我看行
ComfyUI 3D姿态编辑工作流:多人图 Track ID 选人 + 手指级姿态调整
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ComfyUI节点:骨骼姿势调整,直接在 ComfyUI 内部完成 “骨骼图输入→姿势调整→调整后输出” 的全流程,无需切换任何外部软件,彻底打通了 “骨骼控制
ComfyUI 动作迁移一个节点就够了,一个节点直接输出骨骼图和目标遮罩,可以实现对多人视频人物跨帧跟踪,快速以索引方式来对目标追踪并创建遮罩
ComfyUI 图片反推提示词
我把 ComfyUI 做成了 AI 视频导演系统:从镜头到成片,一站式生产
ComfyUI 最好用的的图像裁切节点,像PS中一样丝滑操作,图像裁切节点
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ComfyUI批量生成控制节点,Excel 驱动批量生图与视频控制节点,轻松达成 “一键制作” 效果
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单图动画IP 3D姿态编辑:头部、四肢、手指精准调整,生成多个可控姿势