大致参考https://www.youtube.com/watch?v=EYbhDguPdD0&t=144s,自己修改了一些地方,第一刀压2.6e有机会收(只是有机会)5330+,2.7e打个5324+比较批发,2.8e以上只能5323+,摸了几个小时的轴和点位,一会修一修全放评论区,根据各种练度和妥协方式打法有很多,最后一枪等水渚ns的妥协大概有5328。
一些关键练度:
渚s3 48+46 25攻解
礼奈s4 50+50+47 25攻解
团长s1
借水美咲全满8465攻
发哥3星闪避相关小技能建议拉满,打妥协的要凹miss
凹分的话建议给水咲ns也拉一下能打点伤害
一会补妥协的p2在分p,最多多妥协两枪礼奈
注意,礼奈刀点3和点8做如下修改,可以在以两个唱诗班分别为主副目标的情况下蹭到本体,伤害能高一点点。
1920*1080分辨率
点3::RefClick(1461.5,554.2)
点8::RefClick(1531.7, 596.7)
16:10 2560*1600分辨率
点3::RefClick(1517.2,554.2)
点8::RefClick(1595.2, 596.7)
10.20
对主刀文字进行了一些优化
10.20
文字轴小错误修正
10.21
提醒一下这个轴主刀要凹黄条给礼奈刀,具体机制我评论区给人的回复下面有解释,打晕后醒来的黄条基本可以看做是随机的,要求是p3最后一个渚放完后黄条到达血条1/4刻度处,多了好调少了礼奈刀打不了。不想凹黄条可以随便组一刀垫。
3星水咲有极小概率因为安定上飞机,如果水咲频繁上飞机检查是不是p2有唱诗班打到水咲了和自己装备等级拉满没
10.23
关于送团长,有很多种调整方式,p4可以控制团长跳的位置进而控制多少个唱诗班打团长,多少个唱诗班打偶玛,p3偶玛奶的时间又可以控制进p4的时候团长有多少假血,调整好了无论多高练的团长应该都是能准确送掉的,最极端的跳法是直接原地跳让左侧所有唱诗班都打团长,不用渚p3少打唱诗班。
渚压2.14.500这个帧如果团长+渚前3段全部没爆击(4爆0)会无法及时打转琴导致承伤buff不能上给boss,这时候直接重开就行。想完全避免这种情况可以看到团长踩琴没爆就提前一点放渚,但是相应的会亏一点伤害,不过4爆0还是很少见的,正常都能按时打转琴。