本期视频参考资料 / References
一、官方源码仓库(核心依据)
Entity Culling(官方维护仓库)
GitHub(主仓库,多加载器支持:Fabric / Forge / NeoForge)
https://github.com/tr7zw/EntityCulling
本视频中关于 Entity Culling 的实现方式(遮挡剔除、异步可见性检测、多线程设计)
均基于该仓库源码与作者说明整理。
二、官方发布与说明页面
CurseForge · Entity Culling
模组发布页(版本支持、加载器信息、更新日志)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entityculling
用于确认:
支持的 Minecraft 版本
加载器支持情况(Fabric / Forge / NeoForge)
模组定位为“客户端渲染优化”
三、历史实现与对比参考(补充)
Meldexun / EntityCulling(早期实现,旧版本)
GitHub(主要用于历史对比与实现思路参考)
https://github.com/Meldexun/EntityCulling
本仓库主要用于理解 Entity Culling 早期的遮挡剔除思路,
不代表当前主流版本的实际实现。
四、相关问题与兼容性参考
GitHub Issues · Entity Culling
问题追踪与兼容性讨论
https://github.com/tr7zw/EntityCulling/issues
用于参考:
特殊实体显示问题
与其他模组的兼容性反馈
配置与白名单相关讨论
使用说明(可选放一句)
本期视频内容基于 Entity Culling 官方源码与公开资料整理,
以当前主流版本实现为准,未使用第三方移植或非官方分支。