重击元素附着规则:
恰斯卡的【246】附着是对附着规律的简化描述,仅在蓄满【12风3456染】的填充情况下生效。
由于实战中恰斯卡蓄力情况复杂,故实际要复杂得多。
本质原理如下:
①风弹/常规蓄力的染色弹/六命瞬发的染色弹三者之间分别独立计算元素附着冷却组别,互相不干扰;
这意味着某些填充情况下,【3456】号位出现的风弹会打破【246】附着规律。
例如,一命恰填充风火水风火水,变化为【346】附着。
②风弹的附着序列为【10】,具有1.5s的计时器,每次重置前,仅第1下计数提供附着;这意味着在连续打出风弹时,每1.5s也至多仅能造成一次风附着。
例如,零命恰填充风风风火水火,仅第三枚造成一次风附着,为【346】附着。
③常规蓄力的染色弹的附着序列【101010】,具有1.5s的计时器,每次重置前,每2次计数内第1下提供附着,每次重置前,最多提供3次附着;
这意味着几乎所有非满蓄的情况都会不符合【246】附着规律,甚至部分情况下的短蓄染色弹会因重置时限内的附着序列耗尽而无附着。例如,二命恰连续短蓄4弹【1风234染】,会出现【124】附着和【3】附着交替的情况;
再例如,二命恰满蓄6弹击出【1风23456染】后,再短蓄3弹击出【1风23染】,短蓄的染色弹均不会造成附着(但不影响该发染色弹跟随的二命AOE独立附着)。
④六命瞬发的染色弹的附着序列【101010】,具有1.5s的计时器,此部分和常规蓄力的染色弹不共用附着序列,互不干扰。
例如满蓄6弹【1风23456染】后触发六命秒蓄【1风23456染】,各自均能造成【1246】附着。