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为什么人们讨厌新版Mii角色 - Infinite Bits bAsHpqypb_I

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2026-09-16 07:42:54
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https://www.youtube.com/watch?v=bAsHpqypb_I 原视频:Why People HATE the "New Mii's" 原作者:Infinite Bits 发布日期:2022-03-05 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=bAsHpqypb_I ✨ 想看英文原声?请关注 @英文白斑马 00:00 引言 任天堂Switch Sports公布后玩家评价褒贬不一,但对取代Mii的新角色普遍反感。视频将逐一分析新角色的设计元素,找出不协调之处并尝试重新设计。创作者声明并非自认为比任天堂专业设计团队更优秀,仅提供基于玩家反馈的设计建议。 01:38 身材比例失调 新角色身材过高过瘦,Q版风格的头部与接近真人比例的身体不协调,直接缩小身体可提升整体协调感。重设计选用预告片中的一帧全身画面作为参考,避免使用试玩版画面。 02:32 头型过宽 新角色头部过宽过扁,侧面看类似西瓜头,后脑勺突出明显。建议将头型调整得更高更窄。 02:53 卡通与写实风格割裂 新角色的核心问题是卡通化头部与写实化身体混搭:宽头、大眼、小鼻小嘴是卡通风格,而身体比例、五指和服装细节却接近真人。相比之下,《风之杖》和《动物森友会》在头部和身体上全面贯彻夸张比例,风格统一。这正是重设计中同时放大头部、缩小身体的逻辑依据。 04:59 眼部表情僵化 新角色眼睛只有睁开和闭上两种状态,平时总是瞪大双眼凝视,显得诡异。旧版Mii有多种眼型选项,可通过眼睛开合表达害怕、自信、惊讶、开心等情绪。《动物森友会》通过不同角度和开合程度的眼皮传达情感。重设计借鉴这一方法加入多角度眼皮;预告片中虽有细微的半闭眼皮,但过于微妙且角度单一。 07:12 颈部过细 新角色脖子过细,因宣传图中多为有领衬衫遮挡而不易察觉,但侧面镜头中头部如同插在棍子上的西瓜。不受欢迎并非源于单一重大缺陷,而是大量小问题累积所致。 07:53 鼻部造型冲突 新角色鼻子侧面看像猪鼻,正面看像平贴的三角形,与头部其余部位的圆润造型相冲突。重设计将鼻子磨圆,并在鼻软骨上方添加阴影以增强多角度立体感;最初尝试的黑色轮廓线因风格不符而取消。 09:19 嘴部默认状态过于简单 嘴巴在角色动作时动态丰富、表现力尚可,但默认状态下仅是一条微弯的线条,过于简单;角色静止时面无表情地呆立显得生硬,避免让角色处于默认静止状态是关键。 10:04 自定义选项匮乏 新角色面部特征几乎完全相同,仅能改变瞳色、睫毛和胡须,缺乏旧版Mii的辨识度。对比《宝可梦》新作以丰富服装和发型弥补面部雷同,Switch Sports的服装和发型数量极少(发型仅约六种且按性别区分),本质上只是换色而非真正的角色自定义。现有发型过于追求潮流,重设计中增加了不那么时髦的发型选择。 12:40 重设计总结 重设计仅为风格调整的概念演示,并非最终方案,画面是在3D模型上以2D绘制,若以3D重现效果会更好。创作者邀请观众比较重设计与官方设计的优劣。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui
赛博普罗米修斯|X:@liuzhao_666|GitHub:liuzhao1225
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