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为什么deekseekV4是世界第一ai模型

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2026-04-24 09:39:52
作者声明:个人观点,仅供参考
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所有修复的代码、commit记录、问题分析文档,全部公开在: - github.com/fkyah3/opencode-fkyah3 - github.com/fkyah3/oh-my-openagent-fkyah3 - github.com/fkyah3/opencode-magic-context-fkyah3 每一行都是AI写的。每一行我都验证过。 我是笑望九州,一个不会写代码的AI产品爱好者。 我们下期见。 --- **【附】本视频涉及的修复清单(供技术观众查阅)** 1. **Windows CJK Encoding Fix** — `packages/opencode/src/tool/bash.ts`:三重UTF-8编码注入(chcp + Console.OutputEncoding + $OutputEncoding) 2. **Magic Context TUI Sidebar Fix** — `tui-schema.ts`:Zod.strict()拒绝未声明字段导致外部插件静默失败,加show_thinking字段 3. **Magic Context Sidebar 汉化** — TSX文件全量中文化 + 中英文一键切换 + OMO版本号显示 4. **Git-master Prefix Triple Fix** — OMO三层注入:schema默认值、ultrawork硬编码、后备函数值 5. **Non-interactive-env Hook Windows Compat** — Shell类型检测覆盖:Windows固定用PowerShell语法
我喜欢Godot,我也喜欢你o(* ̄▽ ̄*)ブ
原创视频
(11/12)
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简介
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Godot大学习:只需要写2行GDScript代码就能实现的动态视野教程
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让DeepSeekV4一个小时加入带2D全局光照的元胞自动机的演示
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Godot 2D 屏幕空间距离场光线步进 GI 演示
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基于Godot计算着色器的 2D 屏幕空间距离场光线步进 GI 演示
关于UP从四楼跳下去没死,在病床上决定开始用Godot + AI开发游戏这事
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使用AI做事到底有多简单?
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