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高斯溅射终于“有几何”了!港科大沈劭劼&谭平团队:NeRF级精度+实时渲染,训练仅需15分钟

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2026-02-08 12:00:00
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港科大沈劭劼&谭平团队最新研究提出Geometry-Grounded Gaussian Splatting(基于几何的高斯溅射),直接给高斯溅射补上了“几何理论课”:通过证明高斯基元本质是“随机固体”,为其赋予了显式几何表示,一举解决了困扰业界的核心难题。既保留了高斯溅射的实时优化优势,又实现了媲美NeRF类方法的高精度形状重建,堪称3D重建领域“鱼与熊掌兼得”的典范。 论文题目:Geometry-Grounded Gaussian Splatting
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