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中国龙·亢金龙

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2025-11-29 00:17:09
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“俺是母的,来自黑神话” 前几天一做停不下来,12月再补10来天的研发吧 这个后面会挑2个动作做制作分享 然后之前有小伙伴问的线性IK乱抖那个问题,我最近有个比较可控的方案,后面也会介绍的。看是在上面2期分享里介绍还是单独拿出来做单点知识了
上班是不可能上班的
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简介
【比利·简】手K 爆肝6000帧!为了喜欢!
03:26
给田桑和老李做的动作,也是我游戏内一个隐藏BOSS的部分动作设计,爽~!
00:48
坤·篮球·格斗【坤十五】
01:00
[原神雅柯达]摇摆拳法+钟摆摇起手连击
00:33
中国龙·亢金龙
00:43
抓根!(Dragon!)
00:49
“鸡十五”游戏吉祥物😂
00:39
莱卡恩&雨果 你们不要再打了啦!
00:34
双巨剑·直角剑法!想起海贼的T骨了,男人就得方方正正!
00:18
这位彦祖请留步!婆婆青年版BOSS出场设计了解一下
00:25
Boss设计练习_婆婆青年版
00:53
给俺的第一个首领来个投技
00:20
愚人节动画练习
00:05
2026.1.25模型与动作分享【坤十五·鸡十五】
04:21
提前祝大家新年快乐!2025回顾-2026年前总结
04:50
【格斯·狂战士铠甲】开年K动画来一套连击!
00:21
异环娜娜莉(舞蹈速K)
00:15
救命~!我的脚怎么了?我都手指呢?(在线等😂跑个AI渲染头笑掉)
00:15
玩棒玲的时候顺便录的开场,甩棒玲那段动画录制的思路很乱,分享没咯😂
00:20
【动画制作】虎虎虎
00:58
【什么都不必说】比利!但是比莉(万粉咯Hi一下)
00:30
游戏动画公式&动画技法篇待机案例(再等等哈)
02:18
课程二章案例【休闲Rest】快咯快咯
02:21
课程第三章案例【走】
03:51
第四章案例【跑】
04:18
第⑤章案例走跑停·走跑启动·跳
03:04
第⑥章案例【转身·脚步转换进阶系列】
02:07
第十一章(部分) 连击案例:单刀连击
01:19
第⑦章案例受击
01:52
第⑧章案例:击飞击倒Death
02:23
第⑨章·单击
02:21
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