b190后的版本大幅削弱了敌人。不过我就要拿b190来测试配队强度。其实只要避开强力诅咒拿就不会有特别大的问题。
决战前看了一下面板,菜刀的数值膨胀得有点猛,火君上限伤害500+,贝贝800+。感觉其实这个队主要强度在菜刀而不是核爆。不过核爆清掉后排的高攻低防也缓解了很多站场压力。
本来想全员带铁拳的,然而这个***版本有BUG,拆9阶不掉部件。?!
关键点:
1.小诅咒避免拿地图瞎子>主部件>额外行动>副部件>最终伤害,这几位每摸一次都是地狱难度+1。主部件绝对不要拿啊!你也不想看到敌人掏出个震山铁拳吧,还带连发的。
2.大诅咒有遗忘就拿,只要有很多废强化垫底就不怕橙色被删掉。废强化不要叠高级,被删掉的时候是所有级数全部删,血亏。绝对不要拿首领强化,不然使徒一个多动就全房无了。
3.电王天赋有最稳定且最高的强度,后期可以给全场怪叠到1K+血外加全面提升。死王天赋是亡语不好说,奶王天赋纯废品。电王太强了,电王太强了,电王太强了,但电王本体这个猪猪吃不到自己的天赋。?
4.还是物理队简单可靠,配个T9法师套麒麟S2和风暴眼易伤就行。
5.主力房不一定拦得住真名支配,寝宫必须带40法强的蛇发S2容错。
配置:
全员火免+尽可能多火核+主力量+少咒文,勇气特性巨人房。
主力:贝贝、火君、九头蛇、憎恶,蛇刀/铁拳+火核+千里眼。火君是力量怪,别带法装。
混子(主力不够的情况):温迪戈/凤凰/天马/低阶力量怪:电王刀/蛇刀+火核+火蜥蜴S1/任意辅助装。
辅助(可选):风暴眼+麒麟S2。
奶妈:悲叹元素,T1骷髅晕盾+本体S1回血+水元素S1激励。
巨人房分别吃1巨人壁和2地脉。
寝宫一个大法师超越体带蛇发S2单防使徒。
祭品强化主物理、自然、火焰、铺场。
魅1拿30魅力,水拿抗性,火拿骰子,魅2拿roll点或16魅力。
本来不打算扩5行的,手快点错了。好在一共做了4个巨人房,放出来铺场了。
关于新版的理解(基于b190难度):
关于魔王强化。
魔王强化池子现在太杂了,提升特定属性面板不可能。橙色飞升有一大半都在强化魔王本体和魔王房,但强化效果又超垃圾,一边是砍属性修正砍叠属性一边是飞升按属性修正强化魔王,你可以自己算算强化了几点数值(笑)。大招变成飞升选项了,也就是说大多数时候你连大招都没得玩(甚至紫品的特殊权能都没得玩)。
现版本的最主要强化方式就是虚无部件位,但必须拿到部件位强化才有用。早期抽到紫品部件位可以决定铺场杂怪的种族;T7-T9部件位是橙品飞升,不容易拿到需要的种族而且收益可能不高(对应怪物太少)。为了最大化部件位收益,在配队时应该尽量按阶数1-6配成同一种族,7-9配成同一种族。
关于属性修正:
由于属性修正减半和魔王叠不出属性,所有基于能力传播的效果都废了。地脉在吃了30魅力后也只有5~6法强和1d8+10力场,其他建筑也基本上只剩下原始面板加个零头值。怪物和陷阱的属性修正追伤变成零头。骰子数量会根据对应的属性提升。官方这个更新明显是为了提高骰子伤害占比,降低基础属性追伤占比。
豁免机制的固定点数增减的强度提高了,因为属性修正给双方的提成都被压缩。每1点豁免增减效果等效4点属性增减;大法师和祭品强化豁免都崛起啦。【划重点:大约30法强才对小兵能较为稳定发挥(命中率约70%),稳定过BOSS非主属性需要40+法强,稳定过BOSS主属性需要60+法强。法强不够的仍然需要叠地脉。】
30魅力仍然是神。如果你不拿30魅力,根本就不用带地脉了。
关于配装理解的更新:
现在主要的提升输出手段是将输出类装备带到对应高属性的怪物身上。按照主职属性正确配装的必要性提高了。
T1骷髅盾怎么给削成攻击了啊。。噢不,是史诗级加强,变成了晕盾!面板只写了力量命中但没写要判豁免,意思是只要打中直接晕,比T3晕锤还强了!至于命中率自己想办法解决吧(反正在b190敌人超高叠甲的前提下只能赌暴击)。
死神镰刀似乎穿给任何人都可以爆图啦?
力场流和蛇发流完全废了可以拆了。战吼和地脉力场追伤双重被削,蛇发天赋现在就是个火蜥蜴S1,关键是力量太低不能转型物理队。至于力场强化,你会点吗?吃力场的就那么几位,蛇发废了,狮王杖单体力场不值得强化。力场已死。
战吼流被削后,无敌试炼敌人至少能出一刀(或一梭子),更需要站场了。恕我直言,电王以外根本站不住,敌人一梭子3位数伤害,不玩电王的当场就无了。T2食尸鬼S2和T4悲叹仍然是能解回血试炼的奶王,但我感觉还是主要靠电王叠的血量。
低阶怪T9刀的玻璃大炮被痛削,法强不够(地脉救不了)、命中不够(诅咒还能再叠甲)、伤害不够(面板低,骰子和追伤都吃不到)。
群体反击装崛起。现在的混战机制下,无敌试炼也被痛削,群体反击(九头蛇S1和超越体S1)可以有效击中敌人了。