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[背景音乐播放器]模组预告:自定义你的mc之旅各种情况下的背景音乐吧!

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2026-07-09 08:00:00
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家园部分存在bug,还得修复+测试一下
兄控x1,mc模组 整合包作者x1,怪猎语音包作者x1
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简介
我在铁魔法里实现了元素反应?![Spell Reaction - Iron's Spells Addon]1.20.1铁魔法附属发布
03:19
用战利品箱对应物品快速获取战利品![可以通过配置文件输入id新增,不需要新建data文件]——Loot Chest Item发布
02:00
十二咒 双路线 史诗成篇,星穹饰品1.1.0版本发布!(CF已上传,没搜到就是没过审)
00:18
基于ATM金属列表的通用金属工具模组【新模组UMT,适用于水槽包,懒人包,或安装了atm制作组模组系列的游戏】
00:31
机械动力护目镜模块化完成【新模组TEG】
00:19
可以附加法术伤害的铁魔法武器!成为真正的近战法师不用依靠法术了!新模组[奥术魔刃Arcane Spell Sword]演示视频
02:43
我为MC做了个简单的难度系统模组,可通过配置文件简单实现你所需要的功能——[难度系统](Difficulty System)演示视频
02:17
FieldGuide(野外指南)拓展资源包——为你的图鉴添加默认描述,令空白的记录不再枯燥乏味
02:58
新模组预告:通用法术(为铁魔法新增一些功能性实用法术,继续备战奥法之旅)
00:18
又写了点法术
00:24
我为铁魔法新增了非战斗方面的功能性法术——Universal Spell(通用法术)模组演示视频
07:14
通用法术更新预告+咒术法术制作进度展示
02:06
法术反应更新——新增帕秋莉手册,用于讲解所有法术反应(Spell Reaction - Iron's Spells Addon)
01:46
奥术魔刃(铁魔法魔剑)模组更新——自动兼容TO等模组的近战武器为魔剑,并可配置文件自由修改你想改成魔剑的武器(Arcane Spell Sword
03:36
铁魔法附属预告:降灵法术[Spirit Mediumship Spell]——将各种boss通过铁魔法法术召唤出来吧!
02:52
用铁魔法降灵(召唤)出boss为你而战——降灵法术Spirit Mediumship Spell模组发布(铁魔法附属
03:50
新模组预告——奥法乐事[Iron's Spell's Delight]铁魔法也要有自己的乐事附属模组!
01:25
奥法乐事进度:奥术浆果、各学派特色美食、死者之王大骨汤、奥术瓜与灰烬瓜制作中
00:42
奥法乐事Iron's Spell's Delight(铁魔法x农夫乐事)即将发布,更新了奥术瓜等农作物,以及学派食物
01:26
奥法乐事更新:新增液态奥术/灰烬源质,加强铁魔法工作方块联系;即将更新降灵法术与发布新模组
01:11
[背景音乐播放器]模组预告:自定义你的mc之旅各种情况下的背景音乐吧!
04:11
[背景音乐播放器]发布,自定义你的mc之旅各种情况下的背景音乐吧!
02:19
铁魔法新附属:秘法法术 制作中
00:12
简单的新mod[奥法附魔]——提供铁魔法属性的简单附魔,几乎所有数字均可配置文件控制
02:00
新模组预告:法术连击系统【预制一个让多法术按照施法顺序强制轮流释放的“连击”】
00:12
法术连击系统mod发布(铁魔法附属)——预制法术连击,让上buff和进攻法术搭配更加轻松,解放法术书栏位
02:18
法术连击系统小更新——新增更多连击,优化描述、概述方便玩家上手
01:48
秘法法术预告②【伊始/奥法/始源之环】ysm兼容,正在制作女仆兼容,女仆穿戴梦云兼容,自身穿戴终环兼容
00:21
秘法法术③——伊始之环施法旋转等还需调整,法力值调整转速没生效...睡觉睡觉(实际上定时发布应该都明天早上了)
00:47
秘法法术③在实现随法力值而变化转速,但是似乎出了点抽象问题(太难绷了所以分享一下)
00:07
秘法法术③伊始/始源之环模型光影兼容完成,施法符文变色完成,准备测试法术
02:43
降灵法术更新公告:新增降灵符文法球、前中期召唤法术;兼容新生魔艺、突变生物、暮色森林、Monster Expansion、七罪、战争凋灵、首领崛起等mod
02:10
星穹饰品1.1.5版本更新公告:特权装备实装,准备更新星辉系列
00:21
秘法法术⑤伊始/始源之环在安装终焉图书馆时的兼容模式,及穿戴终末之环时的模型变化
01:22
奥法乐事1.0.5更新公告——新增源流、律灵、岩土等派系的专属食物,后续会继续更新
01:16
奥法乐事1.0.6更新公告——新增模组专属厨锅、炉灶、厨刀,奥法厨锅+奥法炉灶烹饪出的"任意食物"都可以回复法力值,奥术刀可以注入法术+消耗法力值自我修复
02:39
奥法乐事新版本预告——法术墨水意面系列:强化对应稀有度的法术
00:28
奥法乐事1.0.6预告——卷轴寿司(卷)
00:12
奥法乐事1.0.7更新公告——新增食用后可以自动释放注入法术的[卷轴寿司],以及提供超负荷、神圣守护等效果的食物
02:00
秘法法术⑥秘法法师套装及护甲法术书完成,准备制作建筑结构等
00:12
秘法法术⑦素材、符文、法球、套装、法杖、术士、法术书演示(法术书槽位改进材质还没好)
03:10
降灵法术1.1.9更新公告——修复部分已知实体bug,新增骑乘法术,可以骑着你的降灵实体作战!
02:07
秘法法术即将发布,太初法术预告(又名,剑仙法术)
00:12
秘法法术-[法术]分支法术展示(飞箭、重矢、魔法枪、引爆、魔法炮、冲击波、毁灭、雷射、变时神术)
03:41
秘法法术-[魔导]分支法术展示(飞弹、追击、反击、压制、轰炸、阵列)【创造可以协助/自动攻击的魔导辅助设备】
02:12
奥法乐事1.1.3更新公告——我将法术书制作成了法术书蛋糕!可以提供法术书对应的属性加成!以及对应法术书特色的buff!
01:10
降灵更新的小插曲...什么叫幻翼们飞远了自己窜回来了?(好喜感啊草)【以及御剑展示】
00:41
秘法法术-[使魔]分支法术展示(使魔召唤、闪电、暴风雪、陨石、石肤(保护玩家)、帝王之光、交响曲(复制法术)、向导(自动施法)
03:48
我将20+个模组的敌人做成了可被法术召唤的铁魔法随从【降灵法术1.2.8版本更新公告,新增诡厄觉醒、迎战等模组降灵,修复优化部分逻辑】
03:39
太初法术①(预告)列剑【让剑出现在身后,可以自己组合】
00:12
魔艺法术预告——我已经掌握了...魔法的核心!(用铁魔法卷轴释放魔符、召唤魔艺使魔,且可以自由编辑魔符构成而非固定顺序!)
01:58
[魔艺法术]模组发布(魔艺使魔/装备演示)——将新生魔艺魔符构筑变作铁魔法卷轴!令新生魔艺可以在整合包内不再是功能法术模组吧!
02:49
模组预告:视角追踪索敌系统(视角自动跟随追踪敌人)ViewTrackingTargetAcquisitionSystem
01:41
泰拉饰品拓展新版本展示——怒气/肾上腺素系统及相关饰品(包括老登之心)
00:21
[VTTAS]视角追踪索敌系统(类MMORPG、魂系游戏索敌)模组更新公告——提供了局内设置,优先平视等优化体验的功能;并修复部分问题
01:17
新模组预告:至高术士(类至尊灾厄弹幕boss战,为独立boss模组,与issb存在联动套装/物品)
00:12
至高术士BOSS战演示(类至尊灾厄弹幕BOSS战,基本完成)
07:00
新版本降灵法术[降灵·神明吞噬者]预告(随手发一下,实际上还在改逻辑)
00:12
吃饭不仅可以加血,还可以获得攻防增幅以变得更强![生活调味料:胡萝卜之力]模组演示
01:09
至高术士重置增量预告(类至尊灾厄boss战)
00:12
至高术士1.0.4版本更新公告+实战演示[大幅度重置BOSS战流程,特效等]
05:53
什么叫终灾骑着神吞来肘击玩家了(降灵·神明吞噬者 演示)(降灵法术更新公告)
01:47
闲来无事做的[以各游戏装备提升系统]为原型的mod【兼容性极高,可配置项目极多】(虽然是整活,不过可以安排在整合包各个阶段用于控制数值?)
04:22
时序法术预告——以时间系法术为主题的铁魔法附属(只有一张图)
00:12
法术连击系统1.0.6更新——掌握了法术连击的核心!【允许多段法术加入连击,后期可一口气同时吟唱释放所有法术!】
01:08
秘法法术新版本演示视频:新增伊始竞技场维度供玩家战斗(不用去地底下了)
02:34
时序法术②——时域与时间停止的特效截屏
00:12
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