所有测试的游戏都使用reflex锁120帧并开启3倍帧生成
只要涉及到需要光流的地方dlss4.5帧生成基本都不如xess帧生成
现在的cuda版xess多帧生成开销也很低,我不知道现在还有什么理由选dlss4.5帧生成
cuda版的xess帧生成作者为dashdogy ,最新版xess帧生成能调用n卡驱动程序的翻转计量(flip metering),帧生成时间更加平滑,建议配合最新的OptiScaler nightly版使用
OptiScaler nightly链接 https://github.com/optiscaler/OptiScaler-nightly/tags
xess多帧生成cuda版链接 https://github.com/dashdogy/MFG-Unlocker/releases
网盘链接 https://wwblv.lanzoul.com/b01euukd6b 密码:a5wb
安装教程:从github或网盘中下载插件,把插件后缀从.dll改成.asi然后放入OptiScaler\plugins文件夹中(没有就自己创一个),再去OptiScaler.ini配置文件中打开加载plugins文件夹插件功能(LoadAsiPlugins=true)