• 投稿

用 Godot 做了一处会呼吸的像素河湾|四季、昼夜与溪流

1.4万
1
2026-09-12 14:55:49
362
64
420
33
如果有一间临水的小屋,你愿意在这里住多久? 这是我正在用 Godot 4 制作的「河湾来信」场景展示。 采用纯 2D 像素与等距视角,希望做出一个自然、温暖、有生活气息的小世界。 这次用 75 秒,记录河湾里的几段日常: 🌿 晨光、花草与流动的小溪 💧 瀑布、浅湾和水面倒影 🎣 走过木桥,在溪边钓一会儿鱼 🌧️ 雨落、放晴与四季变化 ❄️ 积雪慢慢消融,露出草地与河岸 🌙 日落之后,灯光与极光映进河面 【学习参考与致谢】 本项目的环境氛围技术学习参考了 B站 UP 主 Mushreb 的 DEV LOG 系列,包括视角旋转、雨天、动态水位河流、夜空倒影和雪天效果。 感谢 Mushreb 的分享,给了我很多启发!在学习参考的基础上,我结合自己的场景布局、视觉风格与交互需求进行了实现和调整。也推荐对这些技术感兴趣的朋友去看看原系列视频。 【关于本次展示】 视频画面均来自当前工程实机录制,并非概念图动画。 部分环境变化采用时间压缩,方便展示融雪和日落过程。 目前仍在开发与打磨中,不代表最终品质。 开发与剪辑过程中使用了 AI 辅助工具。 你最喜欢哪一段氛围? 也欢迎告诉我:这个小世界里,你还希望看到什么?
这里是喜欢制作浪漫、有趣的像素场景和像素角色的凃凃呀~ 欢迎进来看看我的小画室,卑微求个小小的点赞可以嘛,也欢迎关注(๑•́ ₃ •̀๑)
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪