【本期更新】Blender × DSH 直连插件 v2.1 —— 把 Blender 的视口搬进 AI 的侧边栏,让"改那个零件"从一句话变成一个点击。
不是 MCP,是一条直连 TCP 通道(addon 127.0.0.1:9876 · 后端 127.0.0.1:9877):
16 个模型侧工具 · 28 个能力族 / 186 个算子 · 覆盖建模 / 审计 / 验收 / 交付 / 渲染优化 / 无头并行。
━━━━━━━ 本期新增 ━━━━━━━
▎01 面板扎进右侧栏,通道可用才出现
不建模的时候不占地方:Blender 一连上,右侧栏自动出现「Blender 视口」;断开就消失。
面板里的画面就是你 Blender 视口"现在这一帧"—— 它照镜子,不另开相机、不动你的视角。
▎02 点一下画面里的零件 = 把它写进下一句话
跟 AI 说"就改那个",你直接点它。拿到的是确切对象名,不是靠描述猜。
模型也能主动问:"是哪一个?点一下"(blender_rt_pick,阻塞式等你)。
▎03 一次多选零件
面板「多选」开关:连续点累积、已选清单可逐件移除,「加入消息」一次把全部名字带进去。
▎04 面板内缩放 / 平移
滚轮以光标为锚点缩放(1–8×)、按住拖拽平移、双击复位。
捕获分辨率提到 1600 —— 放大才有真细节,不然只是把糊图拉大。
(滚轮已改成"图内滚只缩放、不连带滚页面")
▎05 headless 作业区 —— 说清一件很多人误会的事
AI 并行建模跑的是独立的 blender -b 进程(自己的场景,不碰你的 GUI)
⇒ 视口和面板【永远不会】有画面,这是架构必然,不是 bug。
所以面板新增「作业」区:状态 / 阶段 / 已跑时长 / 静默多久(判断卡住还是在跑)/ 行数,点开看日志尾部。
▎06 附带 addon 进仓 + 一条"不用 npm"的安装路
Blender 侧 addon 直接放进仓库(addon/dsh_blender_bridge.py,v1.7 / protocol 11),
也可以用上游原版 —— 插件对 addon 标识做了双名回退,两条都能连。
仓库(含明细文档):https://github.com/sixtysevenlf/dsh-blender-plugin
本版下载(不需要 npm):https://github.com/sixtysevenlf/dsh-blender-plugin/releases/tag/v2.1.0
第三方安装清单(5 条前置 + 6 步 + 卡住排查表):
https://github.com/sixtysevenlf/dsh-blender-plugin/blob/main/docs/%E7%BB%99%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E7%9A%84%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%B8%85%E5%8D%95.md
Blender 侧 addon:https://github.com/sixtysevenlf/dsh-blender-plugin/tree/main/addon
【唯一验收判据】curl -sS http://127.0.0.1:9877/doctor → kind=ok
没到 kind=ok 就不算装好(步骤里有排查表)。
━━━━━━━ 两个必须提醒的坑 ━━━━━━━
⚠ 插件升级后【必须重启 DSH】才会生效(它是 DSH 启动时装载的模块)。
⚠ Blender 侧 addon 从 MCP for Blender 改名为 DSH Blender Bridge(模块名也变了),
旧的"已启用"记录是死引用 ⇒ 要在 Edit ▸ Preferences ▸ Add-ons 里【重新启用】。
━━━━━━━ 环境 ━━━━━━━
Blender 5.2.2 LTS · 实测 GUI 模式(-b 只用于无头工具)· DSH 0.2.x
代码/文档都在上面仓库里;有踩坑欢迎在 Issues 说。