更新
【1】增加环射
【2】齐射独立
说明
【1】四个阵营由弹珠控制在1200*1200像素的战斗区(右侧)内战斗,战斗区内生产的武器类型及数值由乘区(左侧)决定
【2】集火系统:倒计时内撞击乘区正上方带倒计时的物体,次数最少的阵营受到其他三方阵营集体攻击
【3】旋转系统:乘区内左上角与右上角处的[禁止旋转]与[旋转]图标物体,被撞击后控制战斗区内对应阵营炮台旋转/停止。
【4】数值统计:乘区下方数值统计区从左至右依次为[历史总值][乘区总值][战斗区总值][领土总值](领土内每颗像素对应10点数值,即:总领土值=1200*1200*10=14.4M)
音乐
【1】Cease by A Himitsu
【2】Cosmic Storm by A Himitsu
【3】Icy Vindur by A Himitsu
【4】Lost Within by A Himitsu