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【诺亚方邹×BlackBall-领土战争2】第1场【中】

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2025-11-01 08:00:00
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更新 【1】增加环射 【2】齐射独立 说明 【1】四个阵营由弹珠控制在1200*1200像素的战斗区(右侧)内战斗,战斗区内生产的武器类型及数值由乘区(左侧)决定 【2】集火系统:倒计时内撞击乘区正上方带倒计时的物体,次数最少的阵营受到其他三方阵营集体攻击 【3】旋转系统:乘区内左上角与右上角处的[禁止旋转]与[旋转]图标物体,被撞击后控制战斗区内对应阵营炮台旋转/停止。 【4】数值统计:乘区下方数值统计区从左至右依次为[历史总值][乘区总值][战斗区总值][领土总值](领土内每颗像素对应10点数值,即:总领土值=1200*1200*10=14.4M) 音乐 【1】Cease by A Himitsu 【2】Cosmic Storm by A Himitsu 【3】Icy Vindur by A Himitsu 【4】Lost Within by A Himitsu
创作团队 2人
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简介
【临时加更+版本前瞻-球球领土战争】最新版本抢先发布_11月正式与大家见面【极短】
06:35
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