热知识:大多数游戏里面所谓的模拟的子弹飞行比现实中的子弹飞得慢不止5倍,但飞得慢的子弹看上去真的很酷欸
创游世界-2.5D 制作思路
【像素游戏进阶】正交 vs 透视 — 哪种视角更适合你的2.5D像素艺术游戏?
战斗测试?
Godot 大型项目避坑 | 10 条血泪经验
2.5D场景效果
GPT6 + Godot 手搓2.5D只狼
当你用子弹时间通关游戏,后期再把视频调回正常速率会......
在 Godot 4.4 中制作 3D 像素艺术
当你把Minecraft的视角改成正交视角
打击感差的不是特效,是6帧
被骂醒了,加强美术
【Godot教程】在Godot 4.4中制作3D像素艺术
【Godot场景展示】傍晚的废墟花园,路灯和萤火是怎么一点点亮起来的?
是什么让全体玩家水平上涨一万倍,只有作者不变?——[ 独游制作#5 ]
这不是UE,这是godot
2D游戏中的雪天效果 DEV LOG.05
这个作者居然给远程攻击做卡肉? ——[ 独游制作#12 ]
绷不住了 快要放弃做游戏了(独立游戏开发)
不同游戏引擎的刻板印象