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[MC] 像素水母 - 程序化实体演示

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2026-09-08 19:44:02
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例子来源于 Structure Synth 的「Binary Kite」,仅通过一组非常简单的规则,我们得以构建出这个看起来非常有趣的实体: 最开始我们构建一个由随机黑/白立方体组成的 3D array,每次迭代沿轴向发生轻微的缩放和旋转;后一个元素的 transformation 又继承前一个,因此最后会形成这些逐渐扭曲、分叉般的长尾结构,看起来非常像水母。
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