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为什么说终末地的自动化建设引导是一坨,直接按住[W]思考好像更好

9.3万
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2026-01-23 13:30:38
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1.俯瞰视角一开始不解锁纯折磨人 2.引导过于详细,但又没有阶段性目标(基建上的),对新手来说仍然是不知道要做啥好 3.传统自动化游戏一整天在机器上跳来跳去,不停的在升级产线,但终末地基建本身的内容并没有那么深,但是引导的繁琐程度远超其他游戏(同样的内容在不同的机器上反复教) 4.玩家实际上需要的直接知道这个机器能干啥,而不是这个机器要怎么输入材料输出材料(这已经教了很多次了)
两点睡,五点起,阎王夸我好身体;契心聆铃厨;人无忠信,不可立于世;界园由bug构成,没修就是机制(哭笑);喜欢看小兔子和小鸟
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